Mode d'emploi : Le point
vert matérialise la source d'ondes en mouvement et le cercle
rouge le récepteur. Les deux boutons marqués respectivement et
permettent de régler la vitesse de la source, qui s'affiche dans la fenêtre de
texte. Lorsque l'applet est à l'arrêt, il est possible de déplacer le
récepteur en cliquant dessus.
Si vous souhaitez la réutiliser, vous pouvez
télécharger cette animation.
La variation de la fréquence des ondes peut-être calculée.
λ' = λ ± vT
En utilisant les formules de la longeur d'onde
f ' = f / ( 1 ± v / c )
(Pour plus de détails sur les calculs, cliquez ici !)
Prenons maintenant le cas où, cette fois, c'est l'observateur (donc vous)
qui est en mouvement, la source étant fixe. Si vous vous rapprochez de la source,
la distance entre deux fronts d'ondes que vous recevrez, c'est-à-dire la longueur d'onde
reçue λ', sera réduite de la distance que vous parcourerez entre la
réception de ces deux fronts d'onde. Si vous vous éloignez, λ' sera au
contraire augmentée de cette distance. Cette variation de la longueur entraîne
là encore une modification de la fréquence des ondes reçues.
Mode d'emploi : Le point
vert matérialise la source d'ondes et le cercle rouge
le récepteur en mouvement. Les deux boutons marqués respectivement et
permettent de régler la vitesse du récepteur, qui s'affiche dans la fenêtre
de texte. Lorsque le récepteur atteint une certaine distance à la source,
sa vitesse s'inverse et il fait automatiquement demi-tour. Autrement dit, on a :
λ' = λ ± vT '
Ce qui nous donne finalement :
f ' = f ( 1 ± v / c )
(Pour les calculs détaillés,
cliquez ici !)
L'effet Doppler s'applique à tous types d'ondes, notamment aux ondes lumineuses
en astrophysique...
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Soient v la vitesse radiale (d'éloignement ou de rapprochement par rapport au
récepteur) de la source d'ondes, c la vitesse de propagation, T la période
des ondes, λ leur longueur d'onde et f leur fréquence. λ' et f ' sont
la longueur d'onde et la fréquence reçues par l'observateur. La variation
de la longueur d'onde est égale à la distance parcourue par la source
pendant une période, c'est-à-dire :
Cas où l'observateur est en mouvement
Si vous souhaitez la réutiliser, vous pouvez
télécharger cette animation.